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I'm trying to setup some testing of our job_submit.lua plugin so I can verify that changes I make to it don't break anything.</div>
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I looked into luaunit for testing, and that seems like it would do what I need....let me set the value of inputs, call the slurm_job_submit() function with them, and then evaluate the results.</div>
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But the setting of inputs is causing me issues.  I know plenty of C, and very little of Lua.  I see that the slurm_job_submit() function gets passed a job_desc_msg_t variable or pointer (or at least, I ASSUME it's that) and somehow knows what's inside it, even
 though "slurm.h" isn't included anywhere.  When I try to create a local variable of that type and set some values in it, it doesn't go well.</div>
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Is there an easier way to unit test that file and the slurm_job_submit() function in particular?</div>
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Thanks,</div>
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Rob<br>
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